Wednesday, August 18, 2010

关于李老师和分形

晚上要和李老师一起吃晚饭,说起来我能走上现在的道路很大程度是感谢李老师的栽培,机缘的巧合和人生的机遇就是如此,我是李老师第一个三维方面的学生,毫无疑问也是最杰出的(指学术上,事业上的不必谈论),回想起来李老师对我的影响如此深远以至于至今我还是在他的影响之下生活


李老师对我的影响想来有三点是尤其重要的


第一是知识的全面性,李老师首先就是全才,网页三维视频编程样样胡来的顽主,我一直追求的所谓绘画超过原画,渲染模型贴图matte皆传,编程也能自行解决的个人主义倾向不能不说是李老师这个怪老头子惯出来的,导致后来我在意识形态上也投入哈耶克和自由主义个人个人主义阵营(任丰也难逃干系),在我不算漫长的CG人生中,至少我所接触过的任何人在三维软件的知识体系成熟度上都难以同我比肩,在很多时候当我要描述我的职业性质时,我沮丧的发现我就tmd是个万金油,如果描述我和核心能力,万金油就是我的核心价值,每每念及,我都不禁黯然,在不断鼓吹我们的产业不够专业化的同时我本身就是个万金油,实在是对人生最大的讽刺


第二就是重点了,分形!


到现在也很难记得清李老师跟我说起分形是在一个什么情境和时间了,这些已经慢慢模糊,反而随着时间的推移,分形基本已经变成我在CG方面的一种信仰,就好像数学家一般也信奉神灵,然而数论学家则不需,因为数论就是构建他们世界观的一切,他们已经无需神灵,崇拜数论就好。 分形对我的价值大抵重要如此,


仿佛是一个炎热的下午,我依然在上海图书馆蹭着空调,顺便帮李老师指导一下他们的学生,在聊起程序贴图为什么可以无极放缩的时候,李老师跟我聊到分形(fractal), 对我而言这只是一种程序贴图,就好像王琦口中的蓝博特一样,是一个词汇,象征的某种功能,仅此而已, 但是李老头聊了很多,我能够replay it, 肯定是李老师张着大嘴,神情一如既往的微笑亢奋,唾沫横飞"分形就好像是,你拿放大镜看一块土块,里面是一粒一粒的,然后你看地球表面,还是一粒一粒的,看宇宙,还是一粒一粒的,他们都表现出某种相似性,通过这个你可以由一个细节得出整体,或者由整体衍生出细节"。


这个概念如此的冲击我,以至于我那天晚上睡觉都念念不忘,但是我对这个概念如此的不了解只能以想像来填充,在我的概念中,分形就是一切,神,宇宙或者共产主义之类的东西


不够对于分形的激情很快就消散了,就仿佛对于编程或者宗教肌肉训练的兴趣,你知道他如此的有趣深远,但是你无法在上面投入更多的精力也不知道改如何发展在这方面的能力,这种研究的集中力也就慢慢涣散,直到~


我大约是三年前再次看到了一篇关于分形诞生的记录片,那时候我的知识体系已经丰满了许多,对于傅立叶参数拓扑学这类对美术而言的异教知识也了解的不少,在那段时间里我一直陷入一种苦闷之中,也就是个人成就和现实职业之间的残酷差距,无论你对一个整体的了解如何的深刻,你无法用一种方式将你的理论变成一个现实,因为你没有足够了力量去事无巨细的亲自完成,要组织一支团队来完成这个任务也不是我的需求,因为他必定由于各种外来因素的形象最终事与愿违, 最后变成一个符合中国国情的畸形玩意,


最后要么你变成一个满嘴跑马的唐骏,不然就是一个自负清高和同事格格不入的怪叔叔,天天抱怨天妒英才,被社会所抛弃,这两种情形是如此的不可调和又同样的背离我的期望,以至于我失眠尿频紧张口臭易怒,处在崩溃的边缘


然后分形这个古怪的东西救了我,这个理论让我意识到,如果是用分形的方法,代表当你理解了本质,制做了基础就是制作了细节,依从这个狗逼的理论来说,我只要了解本质,细节不必试试操心,让电脑生成就好,这样即使你是一个匹夫居然也就仁者无敌了,这剂精神鸦片是如此猛料以至于我立刻雄起眼前出现了太空麻油2006 中的特效穿越场景,在研究了当年的诸多siggraph论文之后,我得出结论,


分形是真正的真理


从而又得出的衍生结论是


操他妈的次时代就是老外忽悠我们中国人的,在他们的分形技术开发完整之后,这种烘培贴图,做人物的两百个模型,四百张贴图,一千的动作的龟毛事情再也不用发到中国来,他们一个策划就全部搞定,到时候富士康跳楼绝对不是因为压力过大而已因为闲的蛋疼


也就是说,为了我将来的生计,我就应该屁都不干一门心思研究分形才能脱亚入欧实现小康或富裕,这个假说让我亢奋无比,从此找到了人生意义和奋斗方向,眠尿频紧张口臭易怒等等一去不返。


再次感谢李老师无心插柳种下的分形小苗苗,我坚信他将成长成参天巨苗


第三就是对与学术执着了,李老师似乎从来没有放弃过他对于培训的怪异热情,即使我总觉得那是一个低收入高付出类似慈善事业的东西,因为李老师从来没有误人子弟(最多是无意的),而且他对与培训的爱好也从来不是流水线型的建模贴图的低端玩意,永远是北京人爱好的国家战略,全面进步,赶日超韩一类崇高理想,这种理想投射到我身上就是我会热衷与各类毁人不倦的机会,在各种龟毛论坛聚会大放厥词,摧毁所以人对游戏行业和动画产业的美丽梦想,最后劝阻他们还是在公务员行业了此余生如果他们不是做了清贫一生的思想准备,并对所以有志CG产业的小伙们赠言黄埔校训,这大抵就是李老师的学生梦想在我身上的经过化学反应之后的结果了。


总之,在你的人生中你总是能在错综复杂中找到一些改变的根源,好像李敖被国民党关了一下,或者大卫鲍伊被朋友打伤了眼睛,手冢治虫不小心看了白蛇传之类的,当你七老八十走不动道,心肌梗塞瞬间人生倒放流转的刹那,


你看到, 原来一切的开始是这里

Tuesday, January 29, 2008

转眼就是半年上不来




pp同学早就歌颂过金盾工程的伟大,美国政府也高度重视金盾工程与中国网军~~,可见有多牛~~

我差不多半年没上来过了~~

这半年又是游手好闲 无所事事~~

前几天和alex他们吃过饭 席间大骂了autodesk一通~~,然后alex神秘兮兮的透露了点内部情报,然后一再否认他说过那些话,无非是xsi8应该正在紧张开发,年中应该能上市,除了以前知道的月光粒子还会有好用的uv展开和包括Gamebryo Unreal Cysis的导出~~ (大意如此)

然后猛勉励我xsi是大有可为滴~~ 希望我帮忙推广~~

当然又是义务劳动~

有个surprise~~ 东东那个谈了半年都不止的客户居然有回应了,买了3d sicience的一个心脏给我们(开始听说中国人要还不卖,最后是通过美国买来的) 价钱不便宜的 ,两三万把~~


赚到
恩 歇会 去找unreal actorx 教材去~~


Wednesday, October 17, 2007

8月2日 传说中的softimage 101 102 103课程

今天收获不少,首先我们给王皮条客起了新外号,跟大家伙说起我和廖称王为王皮条客,继而为王皮条 后为皮条王 最后群众的智慧里王敏的英文名堂堂亮相!! Peter~~wang!!!!没错王敏=王皮条=Peter~~Wang!!!! 然后就是困扰我多年的xsi不能显示fx的困扰终于解决!!T T 原因相当简单~~ 我没装 Nvidia CG Runtime当然不会有CG Shader~~Orz,呜呜~~太残酷了 当然前面两件事情的诱因就是老子参加了三天的xsi培训课程,今天最后一天,上午是Avid Alianbrain 8功能介绍~~ 下午就是传说中的xsi神秘课程 101 102 103, 其实三节课内容基本一致只是101 for artists 102 for technical artists 103 for programmer!!! 课程内容完全围绕Realtime shader 专业实用,水准相当高,101上完后大家情绪激动围住讲课的日本靓仔猛问,Alex也被缠住。102课程就不同,大家神情呆滞~~ 103课程美术全员假寐~~ 这是皿流的程序员们终于雄起!! 课堂气氛继续高昂·~~~~ 明天应该avid还有一次回访,我已经看到他们的folder for shanda了~~ 瓦呵呵呵 只要xsi export for Gamebryo开发完毕,老子就灭了max!!!

8月1日 网易表扬信

今天无意间看了网易的大话3,目睹同业人员水平猛进,心中酸涩,不能一言。 老子常年自诩特效无敌,常与组员鼓吹:"你们去往小公司任职特效,也当可独挡一面”,今天稍微有些惶惶了 虽然现今3D游戏当道,2D游戏做的好不好左右不了公司的发展,可是毕竟也做了将将两年的2D游戏,眼瞅着自己公司被人超过终有被打落下马的感觉。 常常回想自己在盛大四年所作所为,要有四字评语,恐怕最好也不过是“独善其身”四个子,记得李敖说起好人坏在哪里,就是这独善其身四个字。公司人多鱼龙混杂,而这几年鱼儿越来越多,龙儿都遵从桥格指示,奔蓝海去也~~ 我一届草民,命在半空漂,薪水靠老大们烧,自然没有说三道四的资格,很多事情看的心中不爽,隐忍而已,不争不斗,只是安安的拿着我那份薪水。 难怪李敖说好人比坏人还糟糕! 网易前几年的玩意儿场景色调粉腻,人物造型呆傻,特效呆滞,唯一足道的原画其实也是徒有风格,未必堪用。 士别三日当刮目相看,今天看来网易已经绝非昔日吴下阿蒙,细细想来稳稳当当开发了四年,人员素质比起换过几次大血的盛大,肯定还是大有优势可言。 细细看来网易的2D游戏确实是全面的进步了,首先是引擎,人都以为2D引擎还能有个什么花样,殊不知差别大了,盛大的二维游戏当中,梦幻国度引擎最好(当年神迹引擎水平在3D引擎中也是非常不错,可惜~~) 可是在叠加方面依然问题多多,反观大话3的引擎,色彩艳丽,叠加方式完善,场景大小另人惊讶,简直是整幅大图渲染了往里面扔,图素基本不重复(当然这个可能也和他游戏方式有关,回合对战不考虑延时,大概可以放胆做来) 再看2D,我不知道为什么盛大的2D与3D配合如此之差,而且对于修图的重视如此不够,盛大的2D似乎永远把更多的精力用者切分图素上面,对于修图一事如何做来不甚了了,反观网易修图,大刀阔斧,不但猛修,照片原画素材一并用上,而且融合不错,想来网易对2D的控制有方,发挥充分,要是在盛大用点照片素材,就会突然跳出个卫道士曰“不可,祖宗法岂能改也”,当年曾经用过GI去制作场景,组长皱眉“最好不要用”甚至传奇的raytrace投影实在刺眼,想用shadowmap稍微软化一下都有人跳出来“这是我们的风格”,可见游戏好坏的决定权实在不在我们小美术的身上 特效亦然,其实毛笔特效的做法我两年前就有尝试,当时主美眉头微蹙“酱紫风格和我们游戏不符吧~~” 冬仔早就总结,盛大做特效会把图层调add和骚光足矣(其实是shine扫光,冬仔朝鲜人士,读错不怪他),事实如此,老子做的最好的那批特效最后都应邀改成“骚光”风格了,所以这次看到大话三那个熊猫的毛笔特效,无限唏嘘,tnnd老子当年那个比他们搞的漂亮多了! 怒 最大的区别在场景和人物制作上,网易在这方面的研发精神可敬,人物的布料毛发效果上佳,应该运用了不少插件,场景渲染应该是用了vray,玉,金属的质感清晰,树木制作相当逼真,应该是同时运用了3d制作,后期mattepainting的方式,表达方式多样,融合圆滑,不着痕迹。远景,水流,山峰等均大量使用照片素材,后期相当有功底,色彩效果比较出彩,应有原画之功劳,惜各场景之间良璓不齐,可能是前期的场景制作的较为生涩吧。 相较之下。我以为盛大游戏相比较之下,色彩感觉实在低劣,场景之中从无色彩对比,也少色彩倾向,基本一个土黄调子走到黑,(废话他们用的光源都是一模一样,而且有bug,使用了之后单位会飞掉,亏他们还继续用),应该网易也没有色制定职位,能在色彩上做的不错应该还是要把功劳算在原画身上 总的说来这次大话3证明了网易的美术实力在各方面均超过盛大(即使特效方面应该也强过我们组的大多数,唉,老陈一走特效之道不彰也,没把组里小孩带好也是我不对,至今他们都是会AE的不会MAX,会点MAX的不通AE,知识体系畸形,吾之过焉~~),虽然说将来还要在3D类游戏上定输赢,但是美术东西毕竟一通百通,恐怕将来盛大也难讨了好去 希望这次能把3D游戏概念方案做的好些,不蒸馒头蒸口气,他们不要脸我还要涅

4月2日 泥土,血,骨

泥土,其实很久没有看到,甚至想不起那是什么样子了,或者说并非不能在脑中构筑出泥土的外形,而是想像不出泥土的神情了。
前天和爸妈姐姐姑妈一起去扫墓了,在乡下老家的老墓了,那里有我的太奶奶,我的太爷爷在爷爷很年轻的时侯就故去了,他在爷爷印象中应是模糊的,正如太奶奶之于我。

我们家以前仿佛是个木行,虽然家里的大人总有些羞涩的遮遮掩掩,我也基本能猜到,哪些木头主要是用来做棺材,人们用着我家祖上的棺材在里面由血肉化作泥土,再从泥土上长出作物,滋养出新的血肉,总觉得那是神圣的事情。于同僚中,便对此并不避讳,还常以“棺材铺少东”戏称自己。

爷爷是个寡言的人,或者应该说不算多话,这种性格流在我和我父亲的血脉里,我们总不太擅长张扬。于是只有在爷爷喝酒喝的高兴的时侯,无意中漏出的言语中,窥探一些他的过去,我的从前。

我们的家族是南宋的时侯便从北方逃避战乱而迁徙到南方,康姓有两个来源,一个是武王的弟弟康王的后裔,一个是张骞通西域以后来到中原的康居国人。我们一族是什么来源呢?我已经无从得知

据说我们这一族的一支前往了江南我们这一族在上海已经定居了很久,久到已经可以被以为是这里的原住民,另外一支前往了广东,那么想来康姓当中最显赫的那个南海先生康有为,在血脉上恐怕不会和我离的太远。

太爷爷年轻的时侯家道曾有过一些起伏,但是似乎他似乎颇为上进,在他手里有了转机,可惜他命不长久,留下三个年幼的子女,加上世道开始慢慢的艰难,终于不可避免的中落了。

这种家道缓慢的凋零在当时应该是普遍性的,纠缠着当时的很多人,他们感觉到了窒息,不知道如何冲破,于是便至少先逃离,鲁迅应该是这样,我爷爷离开故乡时恐怕也是相同的心情爷爷的生平对我来说是一本缺页的古书,上面斑驳的字迹让你无法认清到底写的是什么,有时候你突然辨认出几个字迹,有时候又怀疑是否这些字迹真的可信,就如同我们看电影《大鱼》一样。

我每次回到或者是去到新场--我的老家,看着陌生而似乎在梦里见过的田地中的矮房子,旁边的竹林,还有那个他们叫做“北山树”的柏树时,总喜欢揣测我的爷爷从这里走出去,放弃了家业去学什么西洋传来的绘画时,心里到到底是什么心情。

应该和我现在一样,是寂寥而茫然的吧,是憧憬而又恐惧的吧? 他会不会看着北山树,努力的记住回家的路?

家里买了车,是好事情。

至少爷爷可以再次去他的老家上坟,否则以那里泥泞而又颠簸的乡间小路,他是无法忍受了,即使年幼是他和他的姐姐和弟弟无数次奔跑在这里的田埂上,那时候田地里的纵横交错,和我现在看到的是一样的么?我问我自己

前天本来就说是有大雨的,但是爷爷说要去,我们便在泥泞的道路上,泥浆的小路上,没有栏杆用建筑板拼出的小桥上战战兢兢的通过,尽可以的让爷爷靠近他的原乡。 距离太奶奶的那块墓地,还有好长一段难走的田埂。

于是他便坐在车上,从车门里伸出脚来,和拐杖一起撑在地上,远远看着。

乡间的路很难走,况且还下雨,我在脚上套了好几个塑料袋,走在泥路上发出“咕吱 咕吱”的声音,还需把脚抬高,笔直的著地,不然泥浆中混杂的沙石便会磨破塑料袋,泥浆就会灌进来,灌进我套了一个又一个的塑料袋,把我的运动鞋彻底的染成泥黑色。

那块田里没有种任何作物,长满了野草,姑妈说“就是这里了”,远处有中年的妇女对我们指指点点,对她的孩子说着什么,应该是告诉那个孩子,康家的人回来上坟了,孩子应该会问康家是什么人,那个妇女会告诉那个孩子,他的祖上曾经是康家的佃户

在泥浆遍布的地上点燃纸钱和香火并不是容易的事情,风也很大,打火机很艰难的点燃又被吹灭,远处有别的人和我们做着相同的工作,他们有着什么故事? 他们的先人是因为什么离开的这里? 我不得而知。

火一旦点燃就再也吹不灭了,大风使它蔓延的很快,而天上也已经开始打起了雷,不容我们再多呆了,姑妈便冲那片荒草地拜了拜,说“奶奶,我们明年再来."

爷爷在很远的车上,这时候,他是看着我们燃起的野火,还是看着路口那棵北山柏呢?

1月11日 呵呵 怎么能忘记呢~~

昨天小病不肯愈,小财不入囊,小班加更紧,不免怨天尤人,顾影自怜一番,惭愧~~~
但是这会儿心情就不赖,听着张震岳这个可爱的小~~ 中痞子,唱着"我不能答应你,何时才能再回来,不回头,不回头的走下去",边看刘家良兄弟在三十年前虎虎有声的虎鹤双行录像,得意的翘起二郎腿,蹬着深底拖鞋,能晃到天上去.
还是没心没肺痛快啊~~
首先么,是困扰了我一个礼拜,差点让我把肺头咳出来的感冒好了(当然,卢卢和黄侨被我传染挂了,sorry sorry~~~)想到明天又能去没有一个人的游泳池包场畅游,念及管游泳池的换成了个可爱mm心中窃喜,嘿嘿,明天去调戏一下~~~
今天还是和谢令搏斗~~ 上去痛斥了谢胖子丧尽天良反复无常的禽兽行径,理所当然博得了广大同事的深刻同情,然后拉拢组员明天逼谢胖子去吃鸿门宴,去吃他买单的鸿门宴~~ 要是他不请~~~ 嘿嘿 就煽动组里小姑娘们臊死他 哟~~~ 不亦快哉咧
中午在卢卢那边抢了他的座位看书,其实看书到不太上心,和王鲁扬扯着大学生活的蛋不亦乐乎.
以前就一直觉得他特别象裔俊,所以不自觉的就和他大谈大学生活,扯着扯着就是莞尔一笑,真tmd象,说话的语气和谈到画画的那股尽头~~~
想起裔俊以前和我一起追王亚敏,两个毛头傻小子天天上蹿下跳,绞尽脑汁怎么和她套近乎,最后齐齐被甩(应该说是这小子居然使用和我同归于尽的卑鄙招数~~~)忆及那小子哭丧着脸"人家根本看不上咱~~" 不禁大乐~~年轻真好!!
其实现在想想,要不是裔俊那时候和我抢的头破血流,我还真不是有那份激情那样追女孩子~~ (呵呵 我心理好像有点变态)
但是细细一想,我小时候不是那号喜欢抢同学好玩玩具的小孩啊~~怎么会有这种个性??
大概反而是被哥哥姐姐们抢的太多,导致了心理变态~~不对 逆反心理吧!

总之,和王鲁扬扯扯大学生活,扯出了我一生中最美好的一段回忆吧~~~

呵呵 和刘奇大范一起在厕所边冲冷水澡,边吼<<无地自容>>暖身
刘奇在二子洗澡的时候偷走他的衣服,赵二裹着毯子冲进寝室"是谁!! 谁!!!"
大范和他女朋友洗澡,发出各种不和谐音,在电脑前扯淡的我和王楠相视怪笑
宋玉那本永远没翻到过B的单词书~~
半夜逼小伟脱裤子在烛光下life show,小伟大叫"我自己来",
二子的"就是不起床!!呜呜 不起床~~~"
大范喝下了放在橙子罐里加糖的水分颜料~~"你! 你!当我二儿啊"
付东升和刘小洋大闹寝室,第二天被遣返,金老太唠叨"两个坏蛋走了~~"
王楠两条被子捂着头大打电话"亲爱的 bo 一个 恩~~~~~ "众人假寐~~
半夜看到小黑光着身子从女生寝室窜进厕所~~,冲我一笑"还用功啊~~"
刘奇:"最早啊~~ 最早~~ 十二岁吧 还是十一??~" 众人全倒~~~"
生平第一次赚到1000块,和大范出去吃了四个炒菜~~
赵二经典的那句"给我吃一点啦~~~~~~~~~~~"
东升那句我最受不了的"手~~~~~爷!!!"
还有永远不会忘却的夏夜 全寝室站在灯红酒绿的静安寺六层楼上,地上铺着席子,所有人都只穿着内裤,对着周围数不清的高楼,不属于我们的霓虹,一起大喊
"我要发达~~~~ 我们要发达~~~~ ""王亚敏我爱你!!!"
呵呵 怎么能忘记呢~~
好久没一起唱摇滚了,要组织一下,没有听到过比我们唱的更好的摇滚了:)~~~

1月10日 再见理想

几天前开始的魔兽世界,那是另外一个世界,一个没有玩过网游的人不曾了解的世界,一个有龙的世界~~~
简单无聊的大学时代看萨尔瓦多的<<黑暗精灵三部曲>>,翻倒崔斯特喃喃自语"我这么能想像生活在一个没有龙的世界里?"感觉站在无人山顶,风从皮肤上冷冷的摩擦过,无法抑制的微微颤抖,抽动一下鼻翼,眼睛里就酸的不行,

是这样的么?我生活在没有龙的世界里,一个竟然没有龙的世界里~~~~我想没有了龙,还有绮丽的梦和和幻想的荣光么?还有男儿立志出乡关的沸腾热血么??
如果没有了那条最后为我斩杀,让我胸口沾满他滚烫血液的龙,如果没有了把我变成灰烬,让我化为一团乌有的龙,我又是为了什么勉强的生活下去呢~~我活在没有龙的世界里,一个没有幻想和神奇的世界里~ 一个没有理想的世界里~~~
龙是存在的么?? 我想看到你站在我面前,有着遮蔽天空的翅膀,我在你面前如此卑微~~~~好像山崖前的沙粒夕阳在你的背后,你的脚下是黄金和宝藏,但是我只注视着你,不知敬畏还是恐惧
龙是确实存在的~~ 即便是梦里~~~即使在我变的不是我的世界里~~~

9月15日 庸俗 让我来庸俗 向恶俗致敬!

读老罗的bolg是从听说了老罗语录,看牛博则是有牛博的那天开始的嗯 应该说疗效还是显著的 首先我不看电视了,连中华厨艺大赛都不看了(对节食的我最大的心理安慰就这么lost了~~)其次,哼哼,我变得聪明了。 不过我想想,这么说不太妥贴~~而且别人会以为我是自以为自己聪明了(是确定一定以及肯定的T_T!)那就换个说法,我感觉我的智商回来了(就是说我在没进盛大的三年前,再不算大学里的三年,然后扔掉象白痴一样的高中,神智也不怎么清醒的初中) 那就是十二年前  我是有过一定的智商,还有不错的记忆力。那个时候,我看了三国水浒西游鲁迅胡适沈从文~~~ 每天在想我这么聪明上进的小孩将来还了得?肯定了不得!然后~~~  然后好像失忆了很久傻傻过了好久(我拿墙撞头每次我老妈自以为她的教育方式得当) 到大学几乎没考上(现在想也没什么)泡妞输给微软的家伙(老同学都以为我进“盛大”是有讽刺含义在里面)终于崩溃,打算学门手艺苟延残喘了此残生。然后运气就居然好了起来,没落到社会底层,钱也多了起来,然后就有空闲思索to be or not to be的装逼问题~~~(算命说我十八岁前犯迷糊运~~~~~ 他还说我八十岁以后会复发~~~  我应该有机会体到啥叫帕金森来着)然后,就恰好看了毒害人的牛博~~~ (然后就懂的抱怨政府社会,不用老是象腚真治那么的都是我的错都是我的错而tmd都是你们的错了)今天终于听了六里庄这么一个庸俗节目,然后发现李有鬼就是东东枪,然后听了《红裤头儿》~~  然后发现这个庸俗的家伙是和我同年还是痛苦的面对,连庸俗我都没做好

嗯 restart 从今天起做个庸俗的人 面向大楼 喜笑颜开~~(感谢老罗,我想我可以找到我的postiong丫~~)

7月20日 游戏人该挣多少??

《Game Developer》在其2005年4月份的一期中刊登了其第4年度游戏业从业人员薪水的调查结果。调查结果分4大职位类别,下面分别进行说明。
1. PROGRAMMING 包括AI、物理、图形引擎、网络等程序员职位。 工作经验<3年的年薪:>6年的年薪: 程序员:86.243K美元,主程序员:93.067K美元,技术主管:116.087K美元
平均额外补贴:21872美元 补贴类型:年度奖金 53%,项目奖金 25%,版税 23%,股票期权 44%,分红 21%
其中男性人数占96.1%,平均年薪为78186美元;女性人数占3.9%,平均年薪为67669美元
本职位最高年薪为:211500美元
2. ART AND ANIMATION 工作经验<3年的年薪:>6年的年薪: 美术师:64.870K美元,动画师:73.031K美元,主美术师/ 动画师:78.700K美元
平均额外补贴:19168美元 补贴类型:年度奖金 53%,项目奖金 31%,版税 37%,股票期权 35%,分红 16%
其中男性人数占93.2%,平均年薪为62520美元;女性人数占6.8%,平均年薪为53574美元
本职位最高年薪为:220000美元
3. GAME DESIGN 工作经验<3年的年薪:>6年的年薪: 游戏设计师:67.840K美元,主设计师:78.913K美元
平均额外补贴:16890美元 补贴类型:年度奖金 44%,项目奖金 32%,版税 32%,股票期权 36%,分红 26%
其中男性人数占94.5%,平均年薪为59865美元;女性人数占5.5%,平均年薪为43844美元
本职位最高年薪为:190000美元
4. PRODUCTION 工作经验<3年的年薪:>6年的年薪: 制作人/ 项目主管:82.715K美元,执行制作人:118.417K美元
平均额外补贴:39707美元 补贴类型:年度奖金 60%,项目奖金 25%,版税 29%,股票期权 55%,分红 16%
其中男性人数占82%,平均年薪为44310美元;女性人数占18%,平均年薪为14846美元
本职位最高年薪为:210000美元

7月12日 立正! 向前看~~~齐

人要是老怀旧不好 怀着怀着就做了鬼胎了
以为过去什么都好 现在什么都不对
觉着昨日曾经辉煌 今朝日趋黯淡
不知觉的 乐于回忆过去的轻快 惧向现实的沉重了
忘掉了艰难 只留下绮梦的过去 是不应太多回味的

我以前一直以为 活在过去的是弱者 活在现世的是常人 为未来而活的才是超人
现在观念好像略微有所变化 不是颠覆了过往的转变 而是由于活在现世而有的妥协
较之与有资x主义与中国特色的XX主义之间的联系类似 是为了活着才作出的妥协
现在我想:应该从每天能抓到的现世开始 为了未来的梦活着

好比今天还要给沙鲁曼安排特效 却还是相信我会成为中国最好的CGer一样(靠 好像我本来就是啊,而且鲁曼的特效有小边他们做啊,人果然要扎根现在为将来而活,当初没白招他们~~~ 活活)

12月8日 这个ftp不错啊

西部经济学派网站FTP更换地址
FTP地址202.117.146.35

下载用户cwes 密码ibs416端口21

上传用户upload 密码upload 端口21

http://www.theswapmeet.com/

wu.zhan@tohata.com.cn

克制 克制啊

每次看到别人的东西做的不好或者做的太慢就有把他(她)手上的工作抢过来秒杀 然后扭头挥动长发(假如有的话)然后很酷的告诉他 “工作是这样完成迪”
但是这样下去这帮家伙居然就能一点长进没有 没有办法 只有使用麻烦的方式 乱骂一气 把他们的工作说的一钱不值 深深刺伤他们的自尊心 让他们有所努力 (真他妈的麻烦啊)
真想自己做完算了 克制啊

12月7日唔 忙碌才充实啊

公司其实什么都好 任务简单 组内人事也单纯 上班听音乐打游戏都没人管
但是我在痛苦的打算予以抹杀但又失败之后发现原来我果然有受虐倾向
居然只有在忙的半死的时候才觉得自在 觉得一切正常

前一段总有点龙体欠安的感觉(虽然天天去健身)
until这一段5大项目围攻特效 突然精神抖擞 活力倍增

完了......我果然是变态

算了 反正我还年轻 我能改的

但是(希望几个项目组的家伙不要看我的留言 他们会死整我的)

8月28日我还算是年轻的?

五年前我们在寝室楼顶对着市区的霓虹夜空呼喊"我要发达的时候“我曾经希望我就在当时死去
因为当我们的奋斗完毕等待我们的只有堕落与老去
回首我所谓充满容光的奋斗背后,支撑我的是对明天的向往与期许,还是黑暗阴影中的妒忌与愤怒?
,以虚伪的假面面对世界的同时,我已经分不清我的过去有多少是我信以为真的虚构??
我真的存在么??抑或我已经死去??现在的一切只是我活着时的记忆??
我已经无法像那时那样强烈的感觉到自己的存在了,我真的还年轻么??
但是有一点是肯定的 因为那些的牵绊我还不能死去!!

努力啊

前一段又要带新人又要忙项目 确实有点荒废学业
这样下去要成为亚洲第一的CG业人根本没希望啊
今天起要像大学时候一样努力才行啊 好多东西要学
加油阿!!!!

Friday, August 25, 2006

新开了blogger

新开了blogger 因为受不了msn space的速度